(1)变来(production) 出现,变多(人或物)。 (2)反自然物理(physicalanomaly) 包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开拇指等。 (3)变去(vanish) 消失,使看不出。 (4)使观众失败(spectatorfailure) 魔术师用某力量令观众不能做某种事。 (5)易位(transportation) 从一处消失而从别处出现。 (6)控制力(control) 魔术师用内力(不用手)能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。 (7)变形(transformation) 改变大小、形状、性质、颜色、记号等。 (8)辨认术(identification) 如认出观众之牌桌(多用於牌类、亦用於颜色,魔术师或观众可认出)。 (9)穿过(penetration) 硬物通过硬物。 (10)读心术(thoughtreading) 魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。 (11)破还原(restoration) 某物件之部份或全部破烂肢离还原。 (12)他心通(thoughtreading) 使某甲能知道某乙所想之事物。 (13)自动(animation) 使死物如有生命般活动。 (14)预言术(prediction) 先记下某事物之发生,如头条新闻等。 (15)反地心吸力(anti-gravity) 人或物的动作反地心吸力。 (16)第六感术(extra-sensoryperception) 如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。 (17)使变同、共鸣(sympatheticreaction) 两人或两物或以上做出同一结果。 (18)特技(skill) 用真技术或道具帮助,做出特别效果。 (19)不能伤害术(invulnerability) 包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。 |
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十九种魔术的基本效果
(1)变来(production) 出现,变多(人或物)。 (2)反自然物理(physicalanomaly) 包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开拇指等。 (3)变去(vanish) 消失,使看不出。 (4)使观众失败(spectatorfailure) 魔术师用某力量令观众不能做某种事。 (5)易位(transportati