十九种魔术的基本效果

(1) 变来 (production)
出现,变多(人或物)。

(2) 反自然物理 (physical anomaly)

包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开姆指等。

(3) 变去 (vanish)

消失,使看不出。

(4) 使观众失败 (spectator failure)

魔术师某力量令观众不能做某种事。

(5) 易位 (transportation)

从一处消失而从别处出现。

(6) 控制力 (control)

魔术师用内力 (不用手) 能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。

(7) 变形 (transformation)

改变大小、形状、性质、颜色、记号等。

(8) 辨认术 (identification)

如认出观众之牌桌 (多用於牌类、亦用 於颜色,魔术师或观众可认出)。

(9) 穿过 (penetration)

硬物通过硬物。

(10) 读心术 (thought reading)

魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。

(11) 破还原 (restoration)

某物件之部份或全部破烂肢离还原。

(12) 他心通 (thought reading)

使某甲能知道某乙所想之事物。

(13) 自动 (animation)

使死物如有生命般活动。

(14) 预言术 (prediction)

先记下某事物之发生,如头条新闻等。

(15) 反地心吸力 (anti-grity)

人或物之动作反地心吸力。

(16) 第六感术 (extra-sensory perception)

如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。

(17) 使变同、共鸣 (sympathetic reaction)

两人或两物或以上作出同一结果。

(18) 特技 (skill)

用真技术或道具帮助,做出特别效果。

(19) 不能伤害术 (invulnerability)

包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。

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