舞台魔术心得—画面架构

画面架构常常是很多人缺乏的知识.  

下面魔友网将从服装, 布景, 道具, 颜色, 动作这里一一讨论

服装

这是最多出现问题的地方

很多人喜欢穿燕尾, 可是燕尾常常不是最好的选择

其实大多人喜欢燕尾, 只是因为帅, 还有那个垃圾带

表演魔术, 要看清楚自己表演的主题是什麽东西

依照表演主题来搭配衣服, 才能达到画面架构的美观

在这裡说的, 不是单纯说穿着要配合主题, 而是配合架构

点单来说, 如果表演是一球变四, 或是出牌, 那比较不适合配对燕尾服

燕尾服, 会把一个表演者的身体放大, 相对的, 变出来的球或是牌就会变小

表演者最好可以尽量把自己身体画面缩小, 把表演主题道具放大

出鸽穿燕尾就刚刚好, 出球穿燕尾画面就被表演者盖掉了

服装颜色还有配件也是同样道理

颜色越深的服装, 人感觉会越小, 颜色越鲜豔, 越亮, 人感觉就越大

所以除非有必要, 不然不建议表演者穿的大红大紫

当然, 表演大道具没关係, 因为道具比表演者大很多

表演服装, 如果可以辅助到表演主题, 让表演的东西更明显, 感觉更大, 那是最好不过的

其他服装意见请看舞台魔术 - 表演服装的选择

布景

布景方面,就是说那些桌子, 有些人表演佈景多, 有人很少

不过多少都没有太大关係, 重点是画面结构

首先, 佈景合理, 配合主题, 是当然要的

可是在画面结构上面, 重点就放在颜色还有佈景大小高矮

颜色方面, 佈景该在表演者后面, 就是说应该要比表演者更不显眼

大小方面, 其实每个表演者不一样

我个人希望越小越好, 毕竟观众看的应该是表演者不是佈景

可是其实要看表演中的互动

如果跟佈景互动几乎没有, 那大也没关係

如果互动比较多(常常要接近桌子拿东西放东西)那基本上是越小越好

高矮方面, 就牵扯到比较多摄影或是装潢技巧

基本上, 佈景的高度不应该跟表演者一样高

最适合的高度, 是用1/3来当单位

佈景的画面架构等于表演者1/3的高度, 2/3的高度, 或是4/3的高度

道具

其实表演变出来的东西, 理当是越大越神奇

不过这牵扯到很多魔术的技术问题, 所以很多克服不了

基本上, 道具最重要的是颜色还有放置位置

颜色方面, 如果没有其他考量, 显眼当然是最好

一球变四单存来表演的话, 觉对是白色比红色好看

程序中的颜色运用也很重要

有些人喜欢简单简单, 有些人喜欢五颜六色,

这都很好, 可是不要卡在中间

整个程序同时出现三四个颜色... 这样要说是简单也不是, 鲜豔也没有

卡在中间是最不好的

道具的放置也是很重要

以前有提到, 变出来的东西, 尽量不要丢掉

鸽子变出来就放到垃圾箱裡面, 那变出来做什麽?

详情请看舞台魔术 - 垃圾箱的运用

道具放在桌上, 也有一点点的学问, 基本上像是室内装潢

基本上, 不要频均

就是说... 东西全部放好, 高度不要一样, 前后不要一样, 等等

颜色

就像服装, 佈景, 道具的颜色要可以突显它的存在

一个表演内, 画面架构要让佈景在后面, 表演者在中间, 道具在前面

而颜色要怎麽运用才可以达到好看的画面架构

这就跟我刚刚说的不要卡在中间是最重要的

颜色运用也很重要

要懂得怎麽样可以突显一个东西的存在... 怎麽样把画面融合

其实这就是美术知识

最基本的, 是要了解三原色的黄红蓝之间的关係

了解这个之后, 在多去研究光跟颜色之间的亮暗关係

简单说一下.... 一片白中最显眼的会是红色

一团溷乱中最显眼的会是是黄色

蓝绿紫是冷色系, 容易被忽略, 黄橘红是暖色系, 非常显眼

红色可以盖住黄色, 可是蓝色盖不住红色, 蓝色也盖不住黄色

这些全部了解的话, 可以充分运用在画面架构上面

把不需要的东西用颜色推到后面, 把重点带到画面前面

动作

动作方面, 其实最怕的就是过high

表演魔术, 重点是魔术出现的感觉

常常, 动作太过夸大, 会把神奇的效果给盖过去

所以, 表演中, 动作并不是大就好, 要适当

有时候可以运用大动作, 展现表演的美感

可是, 常常只有手指的精巧动作, 也是有另一种美感的

动作, 最大的目的是强调魔术

所以何时该大, 何时该小, 要适当的调整

最简单的看法, 就是表演越大动作可以越大, 表演越小, 动作就要越小

想想看, 一堆空手道动作, 变出一张牌.. 那魔术完全被动做盖过去了

可是如果空手道动作, 出现一个人, 那就可以

反过来看, 手指灵活的动作, 出现一个人, 那感觉力量就不对

可是如果手指灵活的动作, 出现一张牌, 那就不错

可以想像表演中的动作就像观众目光一样

你表演的这个效果是希望观众看到整个舞台, 还是专注在你的手指头上面

观众的目光, 其实是靠表演者的动作来控制的

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