有段日子没发东西了,随便写点小心得,写到哪算哪。有些是自己的感悟,有些是大师提到过的心得我恰好记得。有些话是故意说半截的,不是我装深沉,是因为确实不好把话说全了。有些条目是给新手看的,老鸟就不要喷了~~~
完整的东西不会写,所以都是散的,反正没事试试新文体也是挺好玩的一件事~~
1 手法娴熟是一种能力,能娴熟地隐藏手法是一种恐怖的能力
2 小舞台互动类的场景,效果不一定要出得快。如果你能每半分钟爆一个笑点出来,你的效果就算是三四分钟之后出都不会有人想哄你下去~~
3 逗一百个人笑比逗一个人笑容易多了
4 还是互动类,记得微笑,记得自信,
5 有没有这样的经历,看了一个魔术效果很好,结果知道秘密后觉得秘密太简单或者太2或者别的太什么,结果始终没有演过?
最好别这么想。如果你没自信怕观众看出方法来的话,那当初你被骗得神魂颠倒又是怎么回事?
当然你要不演也行,反正总是你的损失。好东西我还乐得见它不流行呢。
6 再次重申,没手法不等于心灵,心灵不等于没手法
7 学好英语
8 创新时的小建议:手法解决不了的问题, 可以通过语言,错引或者巧妙地编织你的流程来解决
9 观众其实很健忘,小小的一个delay足以让他们忘记很多事
10 观众对魔术的记忆往往不准确,比如说你其实动了牌,结果他们却记得你根本没动牌
提这个只是想说一句,这样的效果,其实是可以人为造成的~~
11 如果过程比较复杂,在出效果之前最好先给观众做个总结,不然观众会乱
12 你在表演时说的话,特别是上面说的总结一类的东西,能达到不少手法与原理都做不来的效果
13 别什么教学都看,挑着点
14 回到英语,特别是那些喜欢心灵的,最好把跟神秘现象,超科学类,骗术有关的词汇了解下,能扫掉很多麻烦。这里给个小测试
Astrology,ESP(要求全称),Vibration,Phobia,Short Con,Remote Viewing,Clairvoyant,Cold Reading,Psychokinetic, Maneuver ,Palmistry,Graphology,Aura
以上词汇认不出一半或一半以上者,要加油了
15 错引主要引得是注意力,而非视线
16 表演时应让观众知道,你的表演“神奇”在哪,“不可思议”在哪。
17 别总想着改进,有些人的东西你是改进不了的,诗歌方面有“某些诗不可更一字”之说,魔术上也有
18 创新很难,因为不管你创什么,以前基本都有人想过类似的东西了
不过话说回来,如果发现自己创造出的东西跟某些大师想出来的东西类似,也算是很有成就感的事
19 效果叠加不等于惊奇度叠加,搞不好后者倍减都有可能
21 越是角度限制大的东西越是要练,要演,是的,人多的时候是玩不了一些东西,人少的时候你就能用这些吓死观众了
22 后面有人,把手靠得离身体近些,用身体挡住后面人的视线
23 某些过程复杂的魔术,小心冷场。
24 在出效果之前装神弄鬼或者故作深沉有时候是必要的,或者说经常是必要的
25 某人问JE:表演千术的时候,观众会不会认为你只不过是手快而已,因而造成惊奇度降低
JE回答:不要把理智上的判断和感官上的冲击混为一谈。魔友网观众当然知道这些不是魔法,但是看着这些他们依然会很惊奇。就好比大家都知道电影里的情节不是真的,死人也不是真死,但是看电影看得哭得稀里哗啦的人照样不在少数
26 有的时候,”差一点“比”一点不差“效果好
27 演技很重要
28 看表演也能学到很多东西
29 多认几个人名,多了解点历史,至少对找教学搜表演都会有很大的帮助
30 找观众的牌一类的流程,如果是找多张,注意节奏的掌握
31 有些set-up是可以在观众面前做的
34 有的人玩个简单的三明治都能让全场观众起立鼓掌,你呢~~~?
35 遇到瓶颈至少说明两件事,一,你接下来得过段苦日子了,二,你离突破其实也不远了
36 人多的时候,记得把Pinky Break朝下
37 Break不一定要用小拇指做,尤其是被围观的时候
38 纸牌魔术:试试把几个原理型的魔术连在一起组个流程玩,比如说,在一个能悄悄把红黑牌分开的魔术之后接Out Of This World
39 玩魔术,谁都有运气好,演出“神级效果”的时候。
运气不仅可以等,有时候也可以自己把它“扩”出来
40 有些魔术需要在牌上粘个双面胶类的东西,但是双面胶又太黏了,而且分开的时候声音很大,这里讲个解决办法:
在牌上粘一小块双面胶,不要太大块,最大别超过一平方厘米,贴上之后轻轻压实一点,然后慢慢用指甲把这块双面胶抠掉,这时原来贴过的地方就会有一定的粘性了,嫌不够的话可以再贴再除一次。这样做出来的牌不会太黏,分开的时候声音也不至于太大,而且不仔细看的话也看不出牌上有贴了什么东西
在牌的对应位置做两个这样的点就可以了
PS:除掉双面胶的时候不要抠得太用力,免得牌上出现刮痕
41 很多时候,与其直接告诉观众一些信息,不如把这些信息暗示给观众来得效果好。
完整的东西不会写,所以都是散的,反正没事试试新文体也是挺好玩的一件事~~
1 手法娴熟是一种能力,能娴熟地隐藏手法是一种恐怖的能力
2 小舞台互动类的场景,效果不一定要出得快。如果你能每半分钟爆一个笑点出来,你的效果就算是三四分钟之后出都不会有人想哄你下去~~
3 逗一百个人笑比逗一个人笑容易多了
4 还是互动类,记得微笑,记得自信,
5 有没有这样的经历,看了一个魔术效果很好,结果知道秘密后觉得秘密太简单或者太2或者别的太什么,结果始终没有演过?
最好别这么想。如果你没自信怕观众看出方法来的话,那当初你被骗得神魂颠倒又是怎么回事?
当然你要不演也行,反正总是你的损失。好东西我还乐得见它不流行呢。
6 再次重申,没手法不等于心灵,心灵不等于没手法
7 学好英语
8 创新时的小建议:手法解决不了的问题, 可以通过语言,错引或者巧妙地编织你的流程来解决
9 观众其实很健忘,小小的一个delay足以让他们忘记很多事
10 观众对魔术的记忆往往不准确,比如说你其实动了牌,结果他们却记得你根本没动牌
提这个只是想说一句,这样的效果,其实是可以人为造成的~~
11 如果过程比较复杂,在出效果之前最好先给观众做个总结,不然观众会乱
12 你在表演时说的话,特别是上面说的总结一类的东西,能达到不少手法与原理都做不来的效果
13 别什么教学都看,挑着点
14 回到英语,特别是那些喜欢心灵的,最好把跟神秘现象,超科学类,骗术有关的词汇了解下,能扫掉很多麻烦。这里给个小测试
Astrology,ESP(要求全称),Vibration,Phobia,Short Con,Remote Viewing,Clairvoyant,Cold Reading,Psychokinetic, Maneuver ,Palmistry,Graphology,Aura
以上词汇认不出一半或一半以上者,要加油了
15 错引主要引得是注意力,而非视线
16 表演时应让观众知道,你的表演“神奇”在哪,“不可思议”在哪。
17 别总想着改进,有些人的东西你是改进不了的,诗歌方面有“某些诗不可更一字”之说,魔术上也有
18 创新很难,因为不管你创什么,以前基本都有人想过类似的东西了
不过话说回来,如果发现自己创造出的东西跟某些大师想出来的东西类似,也算是很有成就感的事
19 效果叠加不等于惊奇度叠加,搞不好后者倍减都有可能
21 越是角度限制大的东西越是要练,要演,是的,人多的时候是玩不了一些东西,人少的时候你就能用这些吓死观众了
22 后面有人,把手靠得离身体近些,用身体挡住后面人的视线
23 某些过程复杂的魔术,小心冷场。
24 在出效果之前装神弄鬼或者故作深沉有时候是必要的,或者说经常是必要的
25 某人问JE:表演千术的时候,观众会不会认为你只不过是手快而已,因而造成惊奇度降低
JE回答:不要把理智上的判断和感官上的冲击混为一谈。魔友网观众当然知道这些不是魔法,但是看着这些他们依然会很惊奇。就好比大家都知道电影里的情节不是真的,死人也不是真死,但是看电影看得哭得稀里哗啦的人照样不在少数
26 有的时候,”差一点“比”一点不差“效果好
27 演技很重要
28 看表演也能学到很多东西
29 多认几个人名,多了解点历史,至少对找教学搜表演都会有很大的帮助
30 找观众的牌一类的流程,如果是找多张,注意节奏的掌握
31 有些set-up是可以在观众面前做的
34 有的人玩个简单的三明治都能让全场观众起立鼓掌,你呢~~~?
35 遇到瓶颈至少说明两件事,一,你接下来得过段苦日子了,二,你离突破其实也不远了
36 人多的时候,记得把Pinky Break朝下
37 Break不一定要用小拇指做,尤其是被围观的时候
38 纸牌魔术:试试把几个原理型的魔术连在一起组个流程玩,比如说,在一个能悄悄把红黑牌分开的魔术之后接Out Of This World
39 玩魔术,谁都有运气好,演出“神级效果”的时候。
运气不仅可以等,有时候也可以自己把它“扩”出来
40 有些魔术需要在牌上粘个双面胶类的东西,但是双面胶又太黏了,而且分开的时候声音很大,这里讲个解决办法:
在牌上粘一小块双面胶,不要太大块,最大别超过一平方厘米,贴上之后轻轻压实一点,然后慢慢用指甲把这块双面胶抠掉,这时原来贴过的地方就会有一定的粘性了,嫌不够的话可以再贴再除一次。这样做出来的牌不会太黏,分开的时候声音也不至于太大,而且不仔细看的话也看不出牌上有贴了什么东西
在牌的对应位置做两个这样的点就可以了
PS:除掉双面胶的时候不要抠得太用力,免得牌上出现刮痕
41 很多时候,与其直接告诉观众一些信息,不如把这些信息暗示给观众来得效果好。